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基础改动介绍: 1. 全种族、全职业开放、全职业全能量开放,DK随版本内容渐进开放,或不开放 第一阶段单职业玩法 2. 高整合度的游戏界面系统,高集成度,便捷高效。键盘 “N” 键开启。
3. 勋章墙玩法,击杀地球时代所有副本BOSS可获得对应的勋章,展示玩家的强大。勋章属性的获取为击杀时的最高属性,如击杀时最高属性为耐力,则奖励的勋章属性也为耐力。
4. 雕文解锁更加顺畅,每10级进行一次解锁
5. 调整暴击和闪避算法,降低属性加成,天赋和装备加成变得更加重要。 6. 副本设置挑战难度供玩家进行挑战,分别为困难、噩梦、史诗。
7. 挑战副本掉落太古装备,属性高于官方装备,游戏体验更加丰富。
8. 挑战难度副本具有不同词缀,并且全面重塑BOSS的抗性机制,随难度增加提升BOSS抗性,如果本身没有抗性则最多增加至240全抗性。 9. 挑战难度副本同时还原了暗黑2经典的抗性惩罚机制,当玩家没有达到对应难度的基础抗性值时,每少1抗性值,会额外提升所受到的对应魔法类型伤害1%。困难:120抗性噩梦:240抗性史诗:360抗性 通过抗性惩罚机制,可以进一步区分开MT、输出和治疗之间的职能界限,当然如果你足够强的话,任何机制都拦不住你。 10. 丰富多彩的随机附魔。随机附魔分为普通、稀有、史诗、超级、血盟共五类。 普通附魔为属性附魔; 稀有附魔包含百分比增强以及触发类技能; 史诗附魔为一些特殊buff类技能; 超级附魔提供强大的提升;
11. 通过血盟系统可与超级首领签署血盟,获得首领的庇护。每个角色只能同时签署两个血盟。 12. 不能缺席的一命挑战,奖励额外天赋点,依据不同职业挑战难度奖励的天赋点数不同。最多可获取40点额外天赋,即1.5倍天赋。 在加基森的南部门口书架处开启
一命挑战规则:1.不能死...也或许可以,死亡会将等级降至2级,丢失身上所有金币,重置任务2.只能穿戴不超过蓝色品质的装备,可以获得最多一条随机附魔3.不能组队、不能交易、不能使用邮箱,不能使用公会银行4.20级开始,每10级需要通关特定副本: a. 20 怒焰峡谷 b. 30 死亡矿井 c. 40 影牙城堡 d. 50 血色修道院 e. 59 玛拉顿 额外天赋获取: 20级额外2点 30级额外2点 40级额外2点 50级额外2点 60级额外5点 13. 重生玩法,每个角色可以重生2次,每次重生后可自选一个各职业超强增强技能。 14. 黑市玩法。 15. 基于官方珠宝系统的符文之语,让珠宝不再鸡肋。数百种暗黑风符文之语,让你梦回1999。
符文之语入门公式: 制作红色亚麻衬衣,后在怒焰杀穿boss集齐3枚符文珠宝,按照顺序插入即可。 16. 巨匠之心系统,可通过收集官方套装,获得额外提升。
17. 勇气勋章,小护身符类型,放在包里即可生效。可设置不同的类型,如在增加职业技能伤害之外,额外增加各种属性百分比。 18. 考古背包,小小的背包能装下整个世界。加基森的黑心商人售卖考古背包,这下应该能装下挖宝挖到的金银财宝了,考古背包1售价200战备印记,考古背包2-5为2合一玩法。 19. 挖宝玩法。
20. 老牛银行,便捷功能,可以批量存放材料,解放背包。
21. 环形山战役。 22. 物价表: 考古背包1 = 200战备印记 考古背包 2 - 5 = 上一等级 * 2
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