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本服务器在基本游戏设定的基础上,开放并支持了多种经验加成设计(世界等级、KOOK 经验加成、家族经验加成、活动经验等等),冒险家们在实际游戏过程中狩猎经验的真实体感会在 1.5–2.5 倍左右。 签到给点卷。
怀旧中引入一些 GMS CW 的数值系统和玩法设计,希望整个冒险过程更加“多样”和“有趣”,能带给大家一个不一样的冒险体验。
我们计划整体玩法将会遵循“简单明了的数值体系,开放多元的游戏内容”来设计
我们是一个建立在 GMS083 版本基础上的冒险岛怀旧服,移植了 GMS CW 经典世界的地图(馈忘之谷),同时借鉴了一些有趣的技改和设定(暴击系统、BUFF 叠加系统等)
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规则制定上除了一贯坚决反对外挂、脚本、按键精灵、宏等行为以外,我们也观察到了大家对于账号交易和代练行为的关注,以及一系列游戏自身设计容易产生矛盾的地方。在大方向上我们坚持的逻辑是在可控范围内营造更好的游戏环境,希望给大家一个更好的游戏环境。
特别是在怀旧服早期的框架下去调整和改变技能。所以技改上我们遵循的大致逻辑是“保证游戏性的前提下,尽可能去维持职业平衡”。我们计划将各职业的特色体验放在首位,在机制上尝试一定的创新,提供更好的刷图和远征体验;数值上会根据测试服数据和版本更新时的玩家反馈进行细节上的改动,尽量保证职业平衡。
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