2026年3月2日更新预告:
1、全面开放附魔系统
附魔系统介绍:附魔系统共有附魔、鉴定、重新鉴定、高级重新鉴定、提升品级、增加词条6种功能
附魔:使无法鉴定的装备可以鉴定(消耗金币、黑铁矿石)
鉴定:使☆可鉴定☆的装备随机增加1-3条属性(消耗金币、黑铁矿石)
重新鉴定:对不满意的词条进行重新随机(消耗金币、噩梦之石)
高级重新鉴定:对不满意的词条进行重新随机(消耗zb、金刚石)
提升品级:提高鉴定词条的属性,最高可提升到最上级,属性变成基础属性的1.8倍(消耗金币、金刚石)
增加词条:强行增加装备鉴定词条数,最多可增加到3条。(消耗zb、金刚石)
属性词缀:3种:纯攻击词缀,只会在武器项链上出现;纯防御词缀,只会在衣服、头盔、手镯上出现;通用词缀,可以在所有装备上都出现。
没有道术、魔法等垃圾词缀,没有变态神级词缀
新手简易攻略
游戏QQ群:469383559,内有详细攻略
游戏发展到七年后的现在,内容已经不是几页纸能说完的了,详细攻略请查询游戏文件夹legend\resouce\helps中的攻略文件,当然,也可以加群了解。(2023.2.25说明)
2、增加新人福利,全面扩展新手礼包强度,新增一个新手神奇光环
3、新增Q群礼包,新入群玩家可以领取一个,后续开放群内活跃活动也会赠送;
4、调整加强个别装备属性;
5、修改大爆模式(实行);大爆不再掉落稀有装备,提高普通掉落稀有装备的爆率,换而言之就是boss不再有保底掉落,大大增加普通掉落稀有装备概率;
1.0单职业版本一些计算公式:
1、怪物属性设定:
血量
普通怪物血量大致=怪物lv^2
精英怪物血量大致=怪物lv^2*2
boss怪物血量大致=(怪物lv^3)/10
防御
普通怪物防御=怪物lv
精英怪物防御=怪物lv*1.5
BOSS怪物防御=怪物lv*2
攻击
普通怪物攻击计算方式暂时无法公布
每日支持一波!
boss伤害排行奖励活动
每周日晚10点锁榜,周一发放奖励
启动【玛法大陆新人体验改良计划】,在不损害氪佬的核心利益的前提下,让普通玩家玩起来更爽。近期更新的新人4件套、半公益的附魔系统、噩梦地图、八卦石、龙珠爆率修改都是第一阶段的安排。
更多的福利更新敬请期待。
启动【玛法大陆新人体验改良计划】,在不损害氪佬的核心利益的前提下,让普通玩家玩起来更爽。近期更新的新人4件套、半公益的附魔系统、噩梦地图、八卦石、龙珠爆率修改都是第一阶段的安排。
更多的福利更新敬请期待。
启动【玛法大陆新人体验改良计划】,在不损害氪佬的核心利益的前提下,让普通玩家玩起来更爽。近期更新的新人4件套、半公益的附魔系统、噩梦地图、八卦石、龙珠爆率修改都是第一阶段的安排。
更多的福利更新敬请期待。
各位玩家,不要超限制多开,近期发现一个12开玩家,所有账号均已封禁删除,包括1个V6大号,多个V3-V4账号。
反对作弊、违规多开、恶意利用游戏漏是呵护游戏健康运转的红线,我们绝不手软,没有情面,发现1个封号删除1个。
